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Artículos en VideoGames

Animación, Celebridades, Episodios, VideoGames »

[5 Ago 2010 | Sin Comentarios | ]
180. Sebastián Enrique y Fifa 2010

Escuchen a Sebastián Enrique, Productor de Be a Pro en FIFA 10, donde nos dice las nuevas mejoras con las que cuenta este modo de juego, el cual lleva a los usuarios literalmente al campo de juego.
Gracias a la entrevista realizada por GameSpot MX.

Animación, Digital, Episodios, VideoGames »

[11 Mar 2010 | Un Comentario | ]
159. Lucha Libre AAA

Conozcan a Eivar Rojas, Productor Ejecutivo de “Lucha Libre AAA 2010: Héroes del Ring” un videojuego para la XBOX 360, Playstation 3, Wii entre otras consolas.
Gracias a la entrevista realizada por LevelUp.

Animación, Episodios, VideoGames »

[28 May 2009 | Sin Comentarios | ]
118. Adrián Martínez

Escuchemos a Adrián Martínez, Diseñador y Animador 3D, quién nos habla acerca del cine y los videojuegos.
Gracias a Carlos Marina y Sebastián Garnier por la entrevista.

Episodios, VideoGames »

[29 Nov 2007 | 6 Comentarios | ]
40. VideoGames, parte 5

    
La llegada de la Internet lo cambió absolutamente todo, incluyendo a los videojuegos. Cuando ARPNET, un sistema militar precursor del Internet, fue activado en 1996, los amantes de los videojuegos empezaron casi inmediatamente a utilizar su tecnología. Pero lo que comenzó como videogames inspirados en un texto llamado MUD’s, evolucionó rápidamente hacia juegos de aventura online basados en representaciones gráficas denominadas MMO’s (juegos online de múltiples jugadores). Desde la aparición de Ultima Online hasta el MMO de más éxito de todos los tiempos, World of Warcraft, los jugadores …

Episodios, VideoGames »

[22 Nov 2007 | 2 Comentarios | ]
39. VideoGames, parte 4

    
Desde la invención de la computadora, el hombre “teme” a la máquina y a su habilidad para pensar. Pero fue precisamente el poder de la computación el que permitió el desarrollo de nuevos juegos imprescindibles, inteligentes y moldeables. Este es precisamente el caso de SimCity y Civilization. Al comienzo de la década de los 90, los problemas y los conflictos sociales forzaron a los jugadores a buscar consuelo en los videogames, un mundo virtual que ofrecía control en una época en la que nuestro planeta parecía seriamente peligroso. …